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Benvenuti in Lambrada
AROSIO - BRIOSCO - GIUSSANO - VERANO BRIANZA - CARATE BRIANZA
LandGame Lamber Ediziun
IL GIOCO-AVVENTURA DOVE PER RISOLVERE IL MISTERO SERVE UN SUPERPOTERE SPECIALE: QUELLO DI SAPER OSSERVARE.
Lambrada - LandGame Lamber Ediziun - nasce per esplorare la Brianza come se fosse un grande tabellone di gioco. Percorso dopo percorso, tra mappe, enigmi e tracce lungo e intorno al Lambro, ogni avventura racconta qualcosa di diverso. E, alla fine, tutte le esperienze portano a una cassaforte con una sorpresa finale.
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Lambrada - LandGame Lamber Ediziun - è un’avventura da vivere camminando: da qualche parte, tra i paesi e i sentieri dei luoghi della Lambrada, HighLamber e Leo, i misteriosi custodi dei segreti briantei, hanno preparato 3 sfide piene di sorprese.
L'esperienza è un gioco-avventura all’aperto per famiglie, ragazzi, gruppi e scuole. Pensato su tre sfide, è qualcosa di più di una semplice caccia al tesoro.
E’ un’esperienza che si affronta camminando, osservando, seguendo un percorso e risolvendo enigmi che permetteranno di scoprire e vedere il territorio con occhi nuovi.
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3 AVVENTURE - 3 PERCORSI - 3 CODICI - 3 CASSEFORTI
Che abbiate ricevuto o scaricato (da qui) mappa ed enigmi, la vostra missione sarà seguire il percorso indicato, risolvere gli enigmi pieni di numeri misteriosi, trovare una combinazione segreta (sommando i numeri trovati) e tornare su questa pagina: la cassaforte del percorso vi aspetta per essere aperta. E dentro la cassaforte una sorpresa per voi.
L’esperienza è accompagnata anche da QR code con contenuti audio.
A guidare l’avventura, senza che ve ne accorgerete, ci saranno HighLamber e Leo: due figure legate ai segreti del territorio e alla sua storia. Sono loro ad aver immaginato le sfide, preparato gli enigmi e trasformato i luoghi in un gioco da esplorare. Il loro mondo e le nostre terre si sveleranno poco alla volta, camminando.
Se volete sapere chi sono HighLamber e Leo cliccate qui!
3 Avventure per scoprire ed esplorare
la Brianza vicino a casa
attive gratuitamente dal 15 Settembre 2026 al 15 Marzo 2027
Briosco/Capriano - I Cariggi
Agliate/Carate B.za - Realdino
Arosio - Briosco - Giussano - Verano B.za - Carate B.za
Partenza: Capriano di Briosco, Piazza Annoni
Percorso: A piedi, ad anello - 4,7 km
Tanto tempo fa, ai Cariggi, c’era un lago. Poi il tempo, il fango e la terra lo hanno fatto sparire. Ma non tutti i suoi segreti sono scomparsi con lui.
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Partenza: Agliate, via Pascoli
Percorso: A piedi, ad anello - 2,5 km
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Intorno ad Agliate, lungo il Lambro, qualcosa sta cambiando. Tra i sentieri sono comparsi segni, indizi e numeri che sembrano volervi condurre da qualche parte, per scoprire qualcosa.
Dove: centro storico
5 Percorsi: A piedi, massimo 20/30 min ciascuno
Tra i cinque Comuni della Lambrada, HighLamber e Leo hanno nascosto 10 enigmi e 10 numeri segreti in luoghi iconici, due per ogni paese e sempre abbastanza vicini tra loro.
COME FUNZIONA L'AVVENTURA

1. Ricevi la la mappa
Scarica gratis mappa ed enigmi. Il QR code sulla mappa racconta curiosità sul luogo e sulle diverse zone attraversate.

2. Segui il percorso
Segui il tracciato sulla mappa, cerca gli enigmi e osserva bene ciò che ti circonda.

3. Risolvi e somma
Risolvi gli enigmi: ogni risposta è un numero. Al termine dell’avventura somma tutti i numeri che hai trovato.

4. Torna alla pagina e inserisci il codice
Torna su questa pagina, cerca l’avventura a cui hai partecipato e inserisci la somma nella sua cassaforte digitale.

5. Sblocca tutte le casseforti
Le casseforti sono 3, una per ogni avventura. L’ultima si apre solo sommando tutti i codici e contiene una sorpresa speciale.

Cos’è? Lambrada - LandGame Lamber Ediziun - è un gioco d’avventura all’aperto, qualcosa di simile a una caccia al tesoro, ma più ricco e coinvolgente. Si gioca camminando, osservando il territorio e risolvendo enigmi adatti a tutti lungo un percorso. Qual è la storia? L’avventura è guidata da HighLamber e Leo, custodi (immaginari?) dei segreti del territorio. Attraverso i loro enigmi, i partecipanti scoprono luoghi, dettagli e piccole storie nascoste tra i paesi e i paesaggi della Brianza. Come funziona? Ricevi o scarichi mappa ed enigmi (dal  sito web dedicato), segui il percorso, risolvi gli enigmi e scopri il numero finale. Quel numero serve per aprire la cassaforte digitale collegata all’avventura.
HighLamber & Leo
In Brianza, dove il fiume Lambro scivola tra boschi e vecchi borghi pieni di mistero, c’è una storia che non parla di highlander scozzesi, ma di magia tutta locale! Qui vive HighLamber: un magico mutaforma, custode segretissimo e quasi invisibile di segreti, ricette, proverbi, tesori nascosti… e di tantissimi enigmi che nessuno ha ancora risolto. La sua tana è una grotta-biblioteca piena di libri, vecchie mappe e sentieri misteriosi.
RESPONSABILITÀ
Durante la partecipazione alle Avventure LAMBRADA - LandGame Lamber Ediziun, i partecipanti agiscono in piena autonomia e si impegnano a mantenere un comportamento prudente e rispettoso dei luoghi, delle persone e delle norme vigenti. Il Comune e il Fornitore non rispondono di eventuali danni a persone o cose derivanti da un uso improprio del gioco, da condotte imprudenti o dal mancato rispetto delle indicazioni fornite nei materiali di gioco e lungo i percorsi. Resta in capo ai partecipanti, o agli esercenti la potestà genitoriale in caso di minorenni, ogni responsabilità connessa alla propria condotta durante lo svolgimento dell’attività.
Cosa sono i LandGame?
I LandGame sono innovative esperienze di esplorazione e gioco che trasformano il territorio in un’avventura da vivere camminando, tra mappe, enigmi e narrazione. Ad oggi contano circa una ventina di titoli, con proposte dedicate anche alle scuole e già sviluppate tra Milano, Monza e Inverigo (se volete saperne di più cliccate qui). L’autore ha anche realizzato avventure in realtà aumentata per MilanOpenCity App (Milano, 7 Passi nel Mistero). È founder del gruppo Exploratori della Domenica.
A queste esperienze si affianca anche il libro Avventure in Brianza. I Misteri del Diario Ritrovato, disponibile nelle librerie anche online, cartolibrerie, sul sito dell’editore Demoela (www.demoela.com) e Amazon.
Un GRAZIE a: tutti gli amici che ci hanno aiutato a completare e migliorare l'esperienza: Paolo Pirola, Franco Colombo, Lodovica Viganò, Elena Del Francia e Paolo Bernamonti, Barbara Muzzolon e...
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