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FAQ

Cos’è?
"Lambrada - LandGame Lamber Ediziun" è un gioco d’avventura all’aperto, qualcosa di simile a una caccia al tesoro, ma più ricco e coinvolgente. Si gioca camminando, osservando il territorio e risolvendo enigmi adatti a tutti lungo un percorso.

Qual è la storia?
L’avventura è guidata da HighLamber e Leo, custodi (immaginari?) dei segreti del territorio. Attraverso i loro enigmi, i partecipanti scoprono luoghi, dettagli e piccole storie nascoste tra i paesi e i paesaggi della Brianza.

Come funziona?
Ricevete o scaricate mappa ed enigmi (dal sito web dedicato), seguite il percorso, risolvete gli enigmi e scoprite il numero finale. Quel numero serve per aprire la cassaforte digitale collegata all’avventura.

Qual è la storia?
L’avventura è guidata da HighLamber e Leo, custodi immaginari dei segreti del territorio.

Come si gioca?
Ricevete o scaricate mappa ed enigmi, seguite il percorso, risolvete le prove e aprite la cassaforte digitale finale.

Cosa comprende?
Mappa, enigmi, percorso e accesso alla pagina web del gioco. In alcuni casi anche audio o video.

Come si ricevono i materiali?
Potete scaricarli online oppure riceverli in formato fisico, secondo le modalità previste dal Comune o dall’organizzazione.

A chi è rivolto?
A famiglie, scuole, gruppi, bambini, ragazzi e adulti dei cinque comuni che aderiscono a Lambrada.

Perché partecipare?
Se vi piacciono le avventure all’aperto e per vivere il territorio in modo diverso, attivo e coinvolgente.

Quanto costa partecipare?
La partecipazione per i residenti dei 5 comuni è gratuita. Anche per le scuole presenti sul territorio.

Come si partecipa?
Ogni comune partecipante ha un codice personalizzato. Ogni residente del comune può ottenere questo codice che funziona come una chiave per accedere alla pagina web del gioco.

Cosa c’è sulla pagina web?
Sulla pagina trovate le 3 avventure (una divisa sui 5 comuni della Lambrada) e mappa ed enigmi per affrontare l’intera esperienza. Trovate anche le casseforti da aprire con le soluzioni scoperte lungo il percorso.

Come ci si muove durante le avventure?
A piedi.

I bambini possono giocare?

Sì, le avventure funzionano dagli 8 anni, naturalmente devono essere accompagnati da adulti che ne sono responsabili.

Gli adulti possono aiutare?

Assolutamente sì. Insegnanti, genitori e accompagnatori hanno un ruolo fondamentale nella ricerca e nella condivisione dell’esperienza.

Serve lo smartphone?
Sì, in diversi casi è utile per seguire il gioco, anche se non sempre necessario, mappa ed enigmi, in genere, sono sufficienti per l’esperienza.

Si può interrompere l’avventura?
Sì. Potete fermarvi e riprendere quando volete. Anche settimane dopo.

C’è un tempo limite?
No, non ci sono limiti di tempo per completare i percorsi.

Dove si gioca?
Nei comuni di Carate Brianza, Giussano, Arosio, Briosco e Verano Brianza.

I percorsi sono a piedi?
Sì, prevalentemente a piedi.

Si può giocare con il brutto tempo?
Sì, se le condizioni lo permettono. Il meteo può rendere l’esperienza ancora più suggestiva.

Si possono portare i cani?
Sì, nel rispetto dei luoghi e degli altri partecipanti.

È accessibile a tutti?
I percorsi sono misti. Alcuni tratti possono essere accessibili a tutti, altri tratti non sono accessibili alle carrozzine. In certi casi si possono incontrare dei gradini. Per i disabili si consiglia solo il percorso de I Cariggi a Briosco.

Si può giocare dopo il tramonto?
È consigliato giocare di giorno, per osservare meglio luoghi e indizi.

Gli enigmi sono sempre presenti?
Di norma sì perché fanno parte dei luoghi, ma lavori, cantieri o eventuali chiusure possono modificare temporaneamente alcuni punti.

Chi è responsabile durante il gioco?
Ogni partecipante prende parte all’esperienza sotto la propria responsabilità o la responsabilità di genitori o insegnanti.

C’è una sorpresa finale?
Sì, alla fine di ogni itinerario, ritornati sulla home page delle avventure, c’è una cassaforte digitale da aprire con una piccola sorpresa. La cassaforte finale contiene, invece, più di una sorpresa.

Messaggi WhatsApp:  +39 375 939 8948

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